BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//jEvents 2.0 for Joomla//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
BEGIN:VEVENT
UID:b74a4cefe52b3cfce220af763cbb64ff
CATEGORIES:Seminario
SUMMARY:Introduzione alle NUI musicali
DESCRIPTION;ENCODING=QUOTED-PRINTABLE:\n\n \n\n\nIl seminario «Introduzione alle NUI musicali» tratterà alcuni de
 i progetti di ricerca elencati sul sito del Master in Ingegneria del Suono,
  in particolare sull'interazione uomo-computer applicata alla musica e all'
 auditory display.Emiliano Daddario, programmatore che interverrà in qualità
  di ex studente del Master, ha progettato e realizzato del software per alc
 uni dei progetti suddetti, con la supervisione e/o l'affiancamento di alcun
 i dei docenti del Master, tra cui i professori Mario Salerno e Marco Re, i 
 dottori Gianluca Susi e Marco Bertola, il maestro Maurizio Massarelli.Il se
 minario offrirà una testimonianza, dal punto di vista di un ex studente, de
 lle attività di stage, laboratori, tesi e in questo caso anche di pubblicaz
 ione scientifica che si svolgono all'interno del Master, talvolta con la co
 llaborazione del Dipartimento di Elettronica; introdurrà alle ricerche che 
 sono tuttora portate avanti da docenti del Master; e infine, illustrerà del
 le idee in ambito NUI che potrebbero contribuire in futuro a tale settore d
 i ricerca del Master.Si andrà nei dettagli dai più ludici «air instruments»
 , strumenti musicali virtuali suonati gesticolando quasi come un theremin, 
 ai «dipinti musicali», l'«effettistica controllata da danza», fino ad appli
 cazioni rivoluzionarie del Kinect, come l'auditory display (per non vedenti
 , eccetera).I progetti trattati nel seminario usano il sensore Kinect, ma s
 i citeranno delle ricerche in rete per una panoramica sulle moderne possibi
 lità alternative di ingresso di dati nel computer, ancor più appassionanti 
 perché non si limitano alla musica. Per chi ha esperienze di programmazione
 , verranno accennati degli algoritmi utili per il Kinect. Infine, per i ver
 i Kinect hacker, sarà fatta una dimostrazione pratica in PureData e C# che 
 servirà anche per illuminare in modo leggero sugli aspetti più oscuri e di 
 più basso livello d'astrazione del Kinect, come per esempio il bit masking 
 usato con la Depth Data API di Microsoft Kinect SDK Beta.\n
DTSTAMP:20260725T032024Z
DTSTART:20121026T140000Z
DTEND:20121026T160000Z
SEQUENCE:0
TRANSP:OPAQUE
END:VEVENT
END:VCALENDAR